Proses dan Management Rekayasa Perangkat Lunak [week 01]

=================
Tanggal 5 September 2008
=================

minggu pertama kuliah genap sudah.
paket kuliah semester ini sudah diberikan silabus dan aturannya.
yg ga kalah penting sebenarnya tujuan dibalik kenapa matakuliah2 tsb
diajarkan di program S2 ini.

buku : Presmann, Software Engineering A Practitioner’s Approach, Mc Graw – Hill, 2005
dan beberapa buku lainnya.

Kuliah ini, diampu oleh 3 dosen senior sekaligus untuk materi berbeda, dan diakhir akan ada dosen tamu.

Pertemuan minggu ini, diampu oleh Bapak Eko K Budiarjo

A D C T

A nalisis <– user requirement
D esign <– perancangan software
C oding/construction
T estig

CMMI <– QP : 10 level, ala Indonesia

Proses dan Management RPL

Apa sih Sofware ?
tidak hanya komponen coding
tapi, kesatuan lengkap dari :
- code
- configuration
- doc
- user manual
- doc of product
ga boleh langsung coding

pendekatan yg mungkin dilakukan :
1. pendekatan pengrajin
sepert pembuat patung, atau pengrajin kain tenun
- tidak ada orang yg menggantikannya
- kalau ada permintaan besar tidak bisa
2. pendekatan rekayasa
set of process <– soft process


Tantangan RPL <– tepat waktu dan biaya

Falsafah yg harus diperhatikan :
” tidak pernah ada waktu yg cukup untuk membuat software sempurna,
tetapi selalu ada waktu yg cukup untuk menyempurnakannya”


CMM <– framework dari soft. engg. institute untuk soft. dev

di enhance menjadi CMM-I

software dirilis kalau bug sudah mendekati sedikit.

Mitos :
kalau telat, tambah orang maka berhasil
Kenyataan :
tambah orang kalau sudah telat malah akan memperlambat.

Solusinya :
1. managing expectation <–  antisipasi dari jauh
2. develop interactivly <– buat fase
3. requirement diperinci <– bukan hanya problem statement
fungtion point
effort


software dan manusia, hand in hand <– dalam mengendalikan software


About this entry